11月20日7:00-10:00版本更新公告
发布时间:2019/11/19

亲爱的忍村学员:

 

感谢大家对《忍者村大战2》的支持,为给大家带来更好的游戏体验,我们将于11月20日7:00-10:00进行全区停机版本更新(开机时间会因工作进度推迟或者提前)。本次更新预计时间为3小时,在更新期间相应大区玩家将无法登陆游戏,给大家带来不便,敬请谅解。

 

(注:请勿擅自修改或替换客户端图片文件,会导致您的游戏崩溃或更新版本失败;如出现以上情况请卸载本地的客户端并且重新安装。)

 

忍者村村委会 参上

 

 

 

本次更新的主要内容:

 

 

 

◎ 游戏相关

 

1. 修复 凌W技能后附近的友方单位释放技能,没有取消隐身的bug

 

2. 修复 雾天时,凌W技能只对自身有迷雾的描述bug

 

3. 修复 御加龙马单局内技能描述错误的bug

 

4. 修复 断线重连可能导致七之奈媚R技能无法召唤青蛟的bug

 

5. 修复 关闭战功模式仍能获得熟练卡buff加成的bug
 

 

 

 
◎ 欢乐大乱斗模式相关

 

 

​1. 修复 当场上敌方和队友同时随到手冢仰的Q技能与R技能时,敌方对队友释放Q技能,己方释放R技能,会导致队友死亡的bug

 

2. 修复 随机到小红帽R技能时有概率无法吸收伤害的bug

 

3. 修复 远程英雄随机到莉森美之剑D技能后普攻变近战的bug

 

 

 

 

◎ 自走棋模式相关

 

 

@游戏相关

 

1. 新增 场上棋子携带的装备展示

 

2. 新增 装备选择引导

 

3. 新增 选取棋子时,“摸牌界面”变成“回收棋子”的界面,将棋子移动到界面上时,会进行分解操作且显示棋子分解的金币数

 

4. 新增 目标区域内有棋子,则两个棋子会进行交换位置的操作(包括场上和场下)

 

5. 新增 查看棋子信息界面、棋子名字对应品质颜色

 

6. 新增 角色模型下方经验条

 

7. 新增 棋子及界面音效

 

8. 新增 鼠标移动到角色信息栏的血条和经验条时增加相应的提示信息

 

9. 优化 击杀完对方场上所有单位(包括召唤物)才算获胜

 

10. 优化 游戏体验,调整棋子必出概率

 

11. 优化 棋子拖拽体验,箭头随鼠标移动,方块按鼠标实际激活某个棋盘的位置判定

 

 

@平衡性相关

 

1. 取消伊贺遥人召唤物木虎提供的护甲加成

 

2. 略微削弱土遁的护甲加成

 

 

 

◎ 活动相关

 

 

▍消耗结晶送好礼

 

活动期间, 消耗指定数量的结晶石,即可领取返利奖励!

 

 

 

 

△  活动时间 

 

11月20日-11月26日

 

 

△  活动内容 

 

 

 

△  活动规则 

 

◆ 活动期间消耗指定数量结晶石即可领取奖励

 

◆ 每项奖励活动期间最多领取一次