相信不少玩家已经发现,我们游戏正在进行新的调整,就是加快整个游戏对局的节奏,让我们的忍村变得更刺激!更激烈!
之前的更新,cd时间缩短和前摇改动等,得到的也大部分都是大家比较正面的反馈,这给了我们信心继续进行英雄方面的调整。
这次重铸的英雄我们选择的是木古鹰,其不合时宜的技能攻击表现方式让整个英雄的体验很“怪”,我们希望他的技能能够更贴合他使用双枪的战斗方式,而不是召唤机甲的召唤师,所以对其进行了技能以及模型和特效的全方位重铸。
Now,你们可以到游戏里面去体验一下,快速敏捷的双枪游斗之王的魅力了!
▍ 木古鹰
※设计思路
相信在大部分玩家的视觉认知里
双枪的枪手,应该是一个快速敏捷,机动性强的射手类英雄
我们的重铸也是围绕这个核心理念来进行设计,并且融合了科技元素,让机甲成为他更重要的战斗工具。
※技能展示
疯狂扫射(Q技能)
移动射击,快速拔枪射出海量子弹(最高20发),可以在移动中对远程目标实施跟踪打击。
枪林弹雨(W技能)
对圆形范围进行覆盖射击,能够清兵和减速目标,为Q技能的命中和E技能的追击创造条件。
滑步(E技能)
快速位移,并且不会中断Q技能的释放,造成伤害可以减少冷却时间,并且滑步后使用双枪同时攻击并穿甲,让木古鹰成为一个冷酷的追击机器。
出来吧,机甲(R技能)
召唤机甲,变身成为机甲战士,强化Q、W、E技能的释放效果,并且获得机甲附体带来的高额护盾加成,残血极限反杀,不再是空想。
战意(D技能)
被动技能,木古鹰的攻击和技能都会令其攻击速度大幅增加,并且还会强化Q技能的子弹数量。
立花哲也的影子操控之术相信大家已经很久没见到过了。
我们分析立花哲也的上场次数后发现,这位战斗多年的老将可能需要一点新鲜感来重新唤起大家对他的热情。
于是我们决定重铸其技能机制,并且将他作为我们的赛季英雄赋予了其新的形象符号—鹰视狼顾的司马懿。
▍ 立花哲也
※设计思路
鉴于现在的局时以及整体游戏节奏的变化,我们认为完全体需要17级才到来的立花哲也已经不太适合这个战场了,所以我们在不影响他作为影子操控者的定位的同时,为他调整了一套灵活性更强的技能组合
※技能展示
秘术·诡影之爪(Q技能)
用诡影之爪捏晕选中的目标,并对目标及其300范围内的敌人造成术攻伤害和25%的减速,减速持续1.5秒。 现在的Q技能得到了视觉效果上的统一,被命中的敌人会更明显的得到受控反馈。
诡影之缚(W技能)
立花哲也创造一个分身,向前方释放影子。若影子命中敌方英雄,分身将操控敌方英雄一起跳舞。 w技能命中目标的条件不再是必须点击目标了,预判位置,盲视野的w可以让埋伏你的敌人大吃一惊!
地狱之掌(E技能)-核心修改
对目标区域释放一个地狱之掌,对效果范围内的敌人最高造成10倍术攻伤害。
该技能的调整,加强了立花哲也在前中期的统治力,由于术攻技能的成长性,在后期的对局时也能够保证立花哲也有足够的输出能力进行战场收割
秘术·诡影浩劫(R技能)
召唤20个诡影,诡影每次遇到敌人都会对目标造成伤害,每个诡影都会使附近敌人降低35%移动速度。诡影会持续存在。
驱影: 诡影会主动攻击被影子束缚舞蹈的敌人。
该技能延续之前的版本。
地狱之恩赐(D技能)
被动技能,如果自身被击杀,会触发一个术攻范围伤害。
献祭流的立花哲也获得了史诗级的加强,配合Q、E技能的超强爆发,极限一换三再也不是空想!