4月21日7:00-10:00版本更新公告
发布时间:2021/04/21

亲爱的忍村学员:

 

感谢大家对《忍者村大战2》的支持,为给大家带来更好的游戏体验,我们将于4月21日7:00-10:00进行全区停机版本更新(开机时间会因工作进度推迟或者提前)。本次更新预计时间为3小时,在更新期间相应大区玩家将无法登陆游戏,给大家带来不便,敬请谅解。

 

(注:请勿擅自修改或替换客户端图片文件,会导致您的游戏崩溃或更新版本失败;如出现以上情况请卸载本地的客户端并且重新安装。)

 

忍者村村委会 参上

 

 

本次更新的主要内容:

 

 

◎ 英雄相关

 

 

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※ 忍界大战模式


1. 调整 普攻调整为远程


2. 调整 普攻不触发被动




※ 三角营地模式


1. 调整 普攻调整为远程


2. 调整 取消R技能一段沉默效果

 

 

 

 

◎ 大厅相关

 

 

1. 修复 守护木叶模式次数有几率不刷新的问题

 

2. 优化 新手流程

 

 

 
 
 

◎ 游戏相关

 

 

1. 优化 实战训练营

 

 

 
 
 

◎ 忍界大战模式相关

 

 

1. 优化 忍界大战模式

 

※ 新增 仙人洞玩法

 

在第一只精英兽(须佐之后)刷新时,会在妙木山、龙地洞、湿骨林中随机刷新一个可进入的仙人洞。


玩家可在传送阵上停留3秒,传送至仙人洞内。


仙人洞内有小怪,击杀可回复生命值。


击杀仙人洞boss,可获得特殊技能。击杀boss或者开启时间结束,就会立即关闭仙人洞,传送回战场。


妙木山boss:击杀可获得屋台崩坏之术。对一片区域造成伤害和眩晕。


湿骨林boss:击杀可获得远程治疗之术。对友方所有单位进行全屏治疗。


龙地洞boss:击杀可获得无机转生之术。被击杀后,可重生,并获得50%生命值。

 

 

※ 调整 装备

 

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短刃

 

攻击力:+7

 

生命值:+40

 

唯一被动 - 吸血:攻击带6%的吸血率

 

 

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护符

 

术攻:+12

 

法力基础回复:+25%

 

唯一被动 - 回复:击杀小兵回复4点法力值和4点生命值

 

 

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石剑

 

对野怪吸血+10%

 

基础回蓝:+50%

 

唯一被动-狩猎(初阶):对野怪额外造成50%伤害(包括技能,仅对近战有效)

 

主动 - 利刃:对野怪造成(375+等级*25)真实伤害,对玩家造成25%伤害。CD为75秒

 

 

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无限刃

 

攻击力:+25

 

唯一被动-减疗(中阶):降低目标20%的回复、治疗效果,持续2秒

 

唯一被动-斩首(中阶):对生命值低于50%的敌人,额外造成15%伤害(野怪最高50点)

 

 

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水之星中阶

 

法力值:+250

 

术攻:+40

 

冷却缩减:+5%

 

唯一被动-水攻:施放技能后,下次普攻造成40%攻击力+35%术攻的魔法伤害,CD为2.5秒

 

 

-

 

冷却吊坠

 

法力值:+300

 

术攻:+40

 

冷却缩减:+5%

 

唯一被动-冷却(中阶):冷却缩减+10%

 

 

-

 

水行剑

 

术攻:+40

 

攻速:+20%

 

唯一被动-冷却(中阶):冷却缩减+10%

 

唯一被动-七星(中阶):普攻和技能会是目标每0.5秒受到1%当前生命值伤害,持续2秒

 

 

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水之铠

 

生命值:+150

 

魔抗:+40

 

唯一被动-水之守护(中阶):脱战后,会立即获得(50+lv*12)点伤害护盾。

 

 

-

 

火风之铠

 

生命值:+150

 

法力值:+200

 

术攻:+20

 

唯一被动-转换(中阶):受到伤害时,会增加自身1%的是伤害和移速,持续3秒,最多叠加5层。

 

 

-

 

巨石之刃

 

对野怪吸血+15%

 

基础回蓝:+100%

 

唯一被动-狩猎(中阶):对野怪额外造成60%伤害(包括技能,仅对近战有效)。击杀每一个野怪,都会增加自身0.5%伤害和冷却缩减,叠加20层(三级装备时,效果会替换,但是野怪层数保留)

 

 

-

 

鲛肌

 

生命值:+300

 

攻击力:+20

 

冷却缩减:+10%

 

唯一被动-鲛肌:攻击可以吸收敌方最多50点查克拉,造成(吸收查克拉*0.8)术攻伤害,并吸收(吸收查克拉*0.5)点查克拉。

 

唯一被动-查克拉护盾(高阶):携带鲛肌后,击杀小兵和野怪,会积累层数,最高15层。血量低于30%时,消耗当前层数获得护盾,每层15点生命护盾,持续3秒。CD为60秒。

 

 

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真雷神剑

 

攻击力:+40

 

攻速:+35%

 

暴击率:+10%

 

唯一被动-神雷(高阶):物理穿透+30%

 

唯一被动-神射(高阶):普攻伤害额外提升40点(远程英雄效果翻倍)

 

 

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风之星

 

攻击力:+60

 

唯一被动-嗜血(高阶):吸血+25%

 

唯一被动-风之伤:对目标造成当前生命值8%的伤害(对野怪上限为80)

 

 

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龙雷神剑

 

攻速:+50%

 

暴击:+20%

 

冷却缩减:+10%

 

唯一被动-龙雷:普攻会触发攻击特效,对上限最多5个敌方单位造成(100+30%)攻击力伤害(继承被动)

 

 

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斩首大刀

 

攻击力:+80

 

吸血:+15%

 

唯一被动-减疗(高阶):降低目标40%的回复、治疗效果,持续2秒

 

唯一被动-斩首(高阶):对生命值低于50%的敌人,额外造成30%伤害(野怪最高80点)

 

 

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水之星

 

法力值:+250

 

术攻:+80

 

冷却缩减:+10%

 

唯一被动-加速(中阶):移速+7%

 

唯一被动-水攻:施放技能后,下次普攻造成40%攻击力+75%术攻的魔法伤害,CD为2.5秒

 

 

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上忍护额

 

术攻:+70

 

基础法力回复:+100%

 

唯一被动-忍术穿透(高阶):+45%

 

 

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冷却纹章

 

法力值:+600

 

术攻:+80

 

冷却缩减:+5%

 

唯一被动-冷却(高阶):冷却缩减+15%

 

唯一被动-水炮(高阶):技能命中后造成300范围忍术爆炸和20%移速削减,持续1秒,并造成(100+40%*术攻)魔法伤害,CD为4秒

 

 

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七星剑

 

术攻:+80

 

攻速:+50%

 

冷却缩减:+10%

 

唯一被动-七星(高阶):普攻和技能会是目标每0.5秒受到3%当前生命值伤害,持续2秒

 

 

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水之混沌

 

生命值:+350

 

魔抗:+60

 

唯一被动-水之守护(高阶):脱战后,会立即获得(50+lv*18)点伤害护盾

 

 

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火风之源

 

生命值:+300

 

法力值:+300

 

术攻:+60

 

唯一被动-火风之源:装备后,每隔1分钟获得20生命值、10法力值、4术攻,最多叠加10层

 

唯一被动-转换(高阶):受到伤害时,会提高自身2%伤害和1%移速,持续3秒,最多叠加5层

 

 

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石中剑

 

生命值:+200

 

攻击力:+28

 

对野怪吸血:+20%

 

唯一被动-石器:对野怪伤害提高60%。击杀一个野怪会增加2点攻击力和0.5%冷却缩减,最多叠加30层

 

主动:对野怪造成(375+等级*25)真实伤害,对玩家造成25%伤害。CD为45秒 

 

 

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十拳剑

 

术攻:+70

 

对野怪吸血:+20%

 

法力值:+200

 

唯一被动-神器:对野怪伤害提高60%。击杀一个野怪会增加4术攻和0.5%冷却缩减,最多叠加30层

 

主动-利刃:对野怪造成(375+等级*25)真实伤害,对玩家造成25%伤害。CD为90秒

 

 

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血腥三月镰

 

生命值:+300

 

额外生命值:+15%

 

对野怪吸血:+20%

 

唯一被动-泣血:对野怪伤害提高60%。击杀一个野怪会增加25点生命值和0.5%冷却缩减,最多叠加30层

 

主动-利刃:对野怪造成(375+等级*25)真实伤害,对玩家造成25%伤害。CD为45秒

 

 

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特质苦无

 

攻击力:+35

 

攻速:+20%

 

冷却缩减:+10%

 

唯一被动-特质苦无:使用技能后,下一次普攻额外增加50%伤害(对野怪最多造成60点)。CD为3秒

 

主动 - 飞雷神:引导4秒后,自身传送到友方单位旁边,冷却时间为( 350 - lv * 12)秒,落地后获得30%移速加成,持续3秒

 

 

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特质卷轴

 

术攻:+65

 

法力值:+300

 

冷却缩减:+10%

 

唯一被动-特质卷轴:使用技能后,下一次普攻额外造成自身最大法力值6%的伤害(对野怪最多造成60点),CD为3秒

 

主动 - 飞雷神:引导4秒后,自身传送到友方单位旁边,冷却时间为( 350 - lv * 12)秒,落地后获得30%移速加成,持续3秒

 

 

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特质服饰

 

生命值:+475

 

基础生命回复:+150%

 

冷却缩减:+10%

 

唯一被动-特质服饰:实用技能后,下一次普攻额外造成自身最大生命值2.5%的伤害(对野怪最多造成60点),CD为3秒

 

主动 - 飞雷神:引导4秒后,自身传送到友方单位旁边,冷却时间为( 350 - lv * 12)秒,落地后获得30%移速加成,持续3秒

 

 

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风魔手里剑

 

攻击力:+20

 

物理穿透:11~27(10+lv*1)

 

唯一被动-神速(低阶):移速+3.5%

 

 

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镰鼬刀

 

攻击力:+55

 

物理穿透:11~27(10+lv*1)

 

唯一被动-神速(高阶):移速+7%

 

唯一被动-撕裂(高阶):技能会对目标添加“撕裂”效果,2秒后,对目标造成已损失生命值25%的伤害。若目标在“撕裂”效果结束前被击杀,则冷却重置。(远程职业不激活该效果)

 

 

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铁锤

 

生命值:+250

 

攻击力:+15

 

基础生命回复:+40%

 

唯一被动-足割(中阶):技能命中后,下次普攻附带(30+15%*攻击力)物理伤害,并减少20%移速,持续0.5秒。CD为3秒

 

 

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钝刀·兜割

 

生命值:+400

 

攻击力:+35

 

基础生命回复:+100%

 

唯一被动-足割(高阶):技能命中后,下次普攻附带(50+20%*攻击力)物理伤害,并减少20%移速,持续0.5秒。CD为3秒

 

主动-顺劈(高阶):普攻会对300范围扇形敌人造成50+8%最大生命值的物理伤害,冷却时间为20秒

 

 

 

◎ 活动相关

 

 

▍消耗结晶送好礼

 

活动期间, 消耗指定数量的结晶石,即可领取返利奖励!

 

 

 

△  活动时间 

 

4月21日-4月27日

 

 

△  活动内容 

 

活动内容

返利奖励

消耗10个结晶石

金币*800、忍者熟练5点*1

消耗30个结晶石

金币*1000、忍者熟练5点*2

消耗50个结晶石

侦察装置 侦查卷轴*1忍者熟练10点*2

消耗100个结晶石

金币*3000、忍者熟练10点*3

消耗150个结晶石

镭射火花 击杀特效*1忍者熟练10点*4

消耗300个结晶石

蓝色品质卡*1、忍者熟练10点*5

 

 

△  活动规则 

 

◆ 活动期间消耗指定数量结晶石即可领取奖励

 

◆ 每项奖励活动期间最多领取一次

 

◆ 侦察装置 侦查卷轴展示

 

 

◆ 镭射火花 击杀特效展示

 

 

 

 

▍忍界大战

 

活动期间,完成指定次数忍界大战模式,即可获得丰富奖励!

 

 

 

△  活动时间 

 

4月21日-4月27日

 

 

△  活动内容 

 

活动内容

活动奖励

参与忍界大战1局

忍者熟练2点*1、金币*500

参与忍界大战2局

忍者熟练5点*1、结晶碎片*3

参与忍界大战4局

忍者熟练5点*2、金币*2000

参与忍界大战6局

忍者熟练5点*3、结晶碎片*6

参与忍界大战8局

忍者熟练10点*2、结晶碎片*10

 

 

△  活动规则 

 

◆ 活动期间指定时间内参与指定模式可获得相应奖励

 

◆ 每项奖励活动期间最多领取一次